Öğretim programı · 1–8. sınıf
Müfredat ve kazanım haritası
Piksir'in 1–8. sınıf yapay zekâ ve kodlama kazanımları tek sayfada: altı öğrenme alanı, dört sınıf bandı, her kazanımı hangi oyunun çalıştırdığı ve kazanımların AI4K12, UNESCO ve MEB öğretim programlarıyla (TYMM) nasıl eşlendiği. Okul yöneticileri ve öğretmenler programı buradan inceleyebilir; giriş gerekmez.
Eşlemeler Piksir'in kendi çalışmasıdır ve pedagojik gözden geçirme bekliyor; MEB'in ya da çerçeve sahiplerinin onayı anlamına gelmez. Çerçeve metinleri kopyalanmaz; yalnız öğe kodları ve kendi kısa açıklamalarımız kullanılır.
Özet sayılar
Bu cihazdaki ilerleme
Yalnız bu tarayıcıda oynanan oyunlardan hesaplanır; hiçbir bilgi dışarı gönderilmez. Bu bölüm yalnız bu cihazda bir profil ya da oyun ilerlemesi varken görünür.
Altı öğrenme alanı
Bir alana dokununca kazanım tablosu o alana süzülür; ikinci dokunuş süzgeci kaldırır.
Sınıf bantları
Kazanım tablosu
Eşlenen çerçeveler
Kaynak durumu: "birincil" çerçevenin kendi yayınından okundu; "ikincil" ikincil bir kaynaktan alındı.
Düzey adları Piksir'in kullandığı yaklaşık karşılıktır: TYMM Farkındalık ≈ Anla · İşlevsellik ≈ Uygula · Eylemsellik ≈ Üret. Kaynaklar: AI4K12 Five Big Ideas · UNESCO AI Competency Framework for Students (2024) · TYMM öğretim programları (MEB). Eşleme ilişkisi: tam, kısmi ya da destekler.
Okulunuz için
Piksir okullara sınıf, öğretmen ve öğrenci hesaplarıyla sunulur. Öğretmen kazanımlara göre ödev verir, sınıfının ilerlemesini okul panelinden izler; öğrenci verisi Türkiye'de kalır.