Piksir'de hangi bilginin tutulduğunu, ne kadar saklandığını, yapay zekâya neyin gittiğini ve haklarınızı burada bulursunuz. Kendinize uygun sekmeyi seçin.
Okul hesabıyla kullanımda veri sorumlusu okulunuzdur; ayrıntı için okulunuzun aydınlatma metnine bakın. Sorularınız için: kvkk@piksir.com. Son güncelleme: 29 Ekim 2026.
Veliler ve okullar için aydınlatma
Bu metin 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu'nun (KVKK) 10. maddesi kapsamında hazırlanan şablonun özetidir.
Kim sorumlu?
Okul hesabıyla kullanımda veri sorumlusu okuldur. Piksir işletmecisi veri işleyendir: verileri yalnız okulun talimatıyla ve eğitim amacıyla işler; reklam, pazarlama veya yapay zekâ modeli eğitimi için kullanmaz.
Girişsiz oyun
Giriş yapmadan oynanan oyunlarda ilerleme, rozet ve tercihler yalnız bu cihazın tarayıcısında durur; sunucuya hiçbir şey gönderilmez. Aşağıdan silebilirsiniz.
Hangi bilgiler tutulur?
Öğrenci: ad veya takma ad, seçtiği hayvan resmi, okulu, sınıfı ve sınıf düzeyi; öğretmenin verdiği 4 haneli PIN'in tek yönlü şifrelenmiş hâli; ödevler, bitirdiği oyunlar ve puanları, kazanım bazında ustalık tahmini, ön/son testlerde seçtiği seçenek ve süre, tekrar takvimi.
Öğrenciden istenmeyenler: e-posta, telefon, T.C. kimlik numarası, öğrenci numarası, adres, fotoğraf, ses kaydı. Kamera veya mikrofon kullanan oyunlarda görüntü ve ses cihazdan çıkmaz, kaydedilmez.
Güvenlik kaydı: çocuğun yazdığı bir metin zarar verici bulunursa, kişisel bilgilerden temizlenmiş metin, kategori ve öğretmenin notu. 1–4. sınıfta metin hiç saklanmaz; yalnız "uyarı oluştu" bilgisi öğretmene gider.
Veli, öğretmen, müdür: ad soyad, e-posta ve/veya telefon, parolanın tek yönlü şifrelenmiş hâli, bağlı olduğu öğrenci veya sınıflar, yaptığı işlemlerin kaydı.
Çerez: yalnız oturum için zorunlu teknik çerez. Reklam, analitik veya izleme çerezi yoktur.
Neden işlenir?
Hesap açma ve güvenli giriş; ders etkinlikleri, ödev ve ilerleme takibi; öğretmen, müdür ve veliye rapor; ölçme ve değerlendirme; çocuk güvenliği (zarar verici içeriğin fark edilip öğretmene bildirilmesi); bilgi güvenliği. Hukuki sebep, okulun eğitim faaliyeti ve hizmetin sunulması için zorunlu işlemler ile güvenlik kayıtlarında meşru menfaattir; isteğe bağlı özelliklerde gerekiyorsa açık rıza alınır.
Ne kadar saklanır?
Bilgi
Süre
Sonra
Hesap, ödev ve oyun ilerlemesi
Okul Piksir'i kullandığı sürece
Öğretmen öğrenciyi silince ilerleme ve veli bağı da silinir
Ayrıntılı oyun ve test cevabı kayıtları
Okul yılı sonuna kadar (1 Eylül)
İsimsiz istatistiğe çevrilir
Güvenlik kaydındaki metin
En çok 90 gün
Silinir
Güvenlik kayıtları
30 gün (düşük önem) – 365 gün
Silinir; açık uyarı otomatik silinmez
İşlem (denetim) kayıtları
730 gün
Silinir
Oturum
8 saat
Silinir
Yedekler
30 gün
Dönüşümle silinir
Bilgiler nerede durur, kime gider?
Türkiye'de kalır
Hesaplar, ilerleme, kayıtlar ve yedekler Türkiye'deki bir veri merkezinde barındırılır. Kanunen yetkili kamu kurumlarına yalnız mevzuatın izin verdiği ölçüde aktarılabilir.
Yapay zekâ
Yapay zekâ özellikleri için yurt dışına kişisel veri gönderilmez. 5–8. sınıfta çocuğun yazdığı istek metni, değerlendirme için yurt dışındaki bir yapay zekâ sağlayıcısına (Anthropic; yedek olarak OpenAI) gidebilir; gitmeden önce ad, telefon, e-posta, kimlik numarası, adres, okul ve sınıf adı gibi bilgiler metinden silinir ve isteğe öğrencinin adı, kimliği, sınıfı veya okulu eklenmez. 1–4. sınıfın yazdıkları hiçbir yapay zekâ sağlayıcısına gitmez.
7–8. sınıf canlı görsel: her sınıfta başlangıçta kapalıdır; yalnız 7. ve 8. sınıfta, sınıf öğretmeni ayrıca açarsa ve günlük sınırla çalışır. Aynı temizleme kuralları geçerlidir. 1–6. sınıfta açılamaz; kapalıyken hazır görseller gösterilir.
Canlı seslendirme: çocuğun yazdığı metin seslendirme hizmetine gönderilmez. Platformun kendi anlatımları önceden seslendirilmiştir.
Etiket ve not: yapay zekâ çıktısı her zaman "Yapay zekâ üretti" etiketiyle gösterilir. Çocuk önce kendi cevabını verir. Notu yapay zekâ değil, önceden belirlenmiş kurallar verir. Açık uçlu sohbet yoktur.
Kapatma: öğretmen kendi sınıfında, okul müdürü okul genelinde yapay zekâ değerlendirmesini ve canlı görsel/ses üretimini okul panelinden kapatabilir; okul kapattıysa hiçbir sınıfta açılamaz. Kapalıyken oyunlar yerel kurallarla ve hazır görsellerle çalışır.
Haklarınız (KVKK madde 11)
Veli olarak çocuğunuz ve kendiniz adına şunları isteyebilirsiniz:
Kişisel verinin işlenip işlenmediğini öğrenmek
İşlenmişse bilgi istemek
İşleme amacını ve amaca uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenmek
Yurt içinde veya yurt dışında aktarıldığı kişileri bilmek
Eksik veya yanlışsa düzeltilmesini istemek
Silinmesini veya yok edilmesini istemek
Düzeltme ve silmenin aktarılan kişilere bildirilmesini istemek
Yalnız otomatik sistemlerle yapılan analizin aleyhe sonucuna itiraz etmek
Kanuna aykırı işleme nedeniyle zarar görürseniz giderilmesini istemek
Nasıl başvurulur?
Okulunuza başvurun. Yazılı olarak, KEP ile ya da okulda kayıtlı e-posta adresinizden okulun KVKK irtibat kişisine iletin. Kimliğinizi doğrulayacak bilgileri ekleyin.
Okul en geç 30 gün içinde yanıtlar. Piksir okula döküm, düzeltme ve silme için teknik destek verir.
Yanıt yoksa veya yetersizse yanıtı öğrendiğiniz tarihten itibaren 30 gün, her hâlde başvurudan itibaren 60 gün içinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyet edebilirsiniz.
Kişisel veri başvuruları için Piksir iletişim adresi: kvkk@piksir.com
Piksir ve senin bilgilerin
Piksir yalnız adını ve sınıfını bilir.
Şifren sadece senin. Kimseye söyleme.
Telefonunu, adresini, fotoğrafını yazma. Piksir bunları istemez.
Hangi oyunu bitirdiğini öğretmenin ve ailen görür.
Senin yazdıkların yapay zekâya gitmez.
Kamera açılırsa resmin bu cihazdan çıkmaz.
Bir şey seni üzerse bir büyüğüne anlat.
Ailen bilgilerini düzeltebilir ya da sildirebilir.
Bilgilerin nasıl korunuyor?
Ne biliyoruz?
Adın (veya takma adın), seçtiğin hayvan resmi, okulun ve sınıfın. PIN'in şifrelenerek saklanır; biz bile göremeyiz. E-postanı, telefonunu, T.C. kimlik numaranı, fotoğrafını istemiyoruz.
Neyi kaydediyoruz?
Bitirdiğin oyunlar, puanların, ödevlerin ve hangi konularda ilerlediğin. Bunu öğretmenin, okul müdürün ve bağlıysa velin görür. Başka öğrenciler görmez; herkese açık sıralama yoktur.
Yapay zekâ ne görüyor?
Bazı oyunlarda yazdığın isteği bir yapay zekâ (Claude) değerlendirir. Gönderilmeden önce metindeki ad, telefon, adres gibi bilgiler silinir; adın, okulun ve sınıfın hiç gönderilmez. Önce sen kendi cevabını yazarsın; yapay zekânın yorumu sonra gelir ve "Yapay zekâ üretti" etiketi taşır. Notunu yapay zekâ değil, önceden belirlenmiş kurallar verir.
Sohbet var mı?
Hayır. Piksir seninle serbestçe sohbet etmez ve arkadaşın olduğunu söylemez; o bir programdır.
7–8. sınıf görselleri
Bu özellik başta kapalıdır. Öğretmenin açarsa yazdığın görsel isteğinden gerçek bir resim üretilebilir. Aynı temizleme kuralları geçerlidir; resim saklanmaz.
Kamera ve mikrofon
Kullanan oyunlarda görüntü ve ses cihazından çıkmaz, kaydedilmez.
Güvenlik
Yazdığın bir şey zarar verici görünürse öğretmenin bir uyarı görür; o metin en çok 90 gün saklanır, sonra silinir. Kötü hissediyorsan güvendiğin bir yetişkine anlat.
Ne kadar süre?
Okul yılı bitince ayrıntılı test cevapların ve oyun kayıtların isimsiz istatistiğe çevrilir. Öğretmenin hesabını silerse kayıtların da silinir.
Hakların
Hakkındaki bilgileri görmek, yanlışsa düzelttirmek ya da sildirmek istersen velinle birlikte okuluna başvurabilirsin.
Bu cihazdaki Piksir verileri
Girişsiz oyunların ilerlemesi, rozetleri ve tercihleri bu tarayıcıda durur. Okul hesabı verisi sunucudadır; silinmesi için okula başvurulur.
Ayrıntılı metinler okullara verilir: aydınlatma metinleri ve veri işleyen sözleşmesi.